神奶副本通关意识 论一个治疗的放生学

2015-08-16 10:31:39 | 来源:转载,未知 | 作者:转载 | 编辑:辛夷 | 论坛地址
团队协作下,最简单的莫过于副本,因为BOSS的机械化,技能施放有一定的顺序以及预提示,只要团队成员注意了,各项通关指标基本达标,基本不存在什么难度。

  作者:灬难分难舍灬

  <本文不局限于天涯明月刀一款游戏>游戏里设计了治疗这个职业,很多人认为团队合作下,治疗职业主要职责就是加好血。
  但是,我不这么认为。
  团队协作下,最简单的莫过于副本,因为BOSS的机械化,技能施放有一定的顺序以及预提示,只要团队成员注意了,各项通关指标基本达标,基本不存在什么难度。(有本事给一个BOSS加上AI,可以虐得你死去活来。)
  其次就是PVP,PVP的难点在于过大的不可预见性:治疗走位差、队员是否有为治疗挡刀、团队是否承担过多不该承担的技能导致治疗压力过大等等。
  一般团队合作下,游戏公司设计标配是:1T1奶3DPS的5人小队开始。
  5人小队因为人员少,划水现象基本没有,大家都是有意识的操作。
  但是,如果你认为这样就错了。
  一山不容二虎,5个人5个思路,就会造成本来是一条凶猛的野兽变成了5个头的野兽,到最后可能大家都是出于好心结果办成了坏事。
  那么团队核心:指挥,就此诞生。
  各位看官看到这,是否有个疑问,这跟”放生“有半毛钱关系么。
  别急,前面是铺垫,接下来才是正题。
  说指挥是团队的灵魂,治疗就是团队的核心。
  一个好的治疗,必须知道团队其他成员的技能:主要了解保命技能、攻击技能、辅助技能或者部分”自残“类的技能、输出节奏和手法,BOSS的技能顺序、技能施放持续时长、团队压力大小等。
  (别跟我扯什么治疗不用懂这些,或者听指挥的就好。我曾经发过帖子说过一个指挥需要了解的,可以这么说,60%的指挥根本不懂治疗真正要干什么。)
  当治疗掌握了这些技能后,就得掌握一个”技能“就是”放生“!
  什么叫放生,不是指看着你死不抬你的血,我个人总结了以下几点:
  1、治疗优先级
  2、乱吃技能或失误过多
  3、由于失误导致其他成员连带吃DOT的
  4、无法救治
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游戏信息

  • 游戏名称:天涯明月刀
  • 游戏开发:腾讯·北极光
  • 运营公司:腾讯
  • 游戏类型:3D MMORPG
  • 游戏状态:2015年7月1日不限号测试
  • 官方网站:http://wuxia.qq.com
  • 上级专区:雾林社游戏网
  • 责任编辑:辛夷
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