天刀剑三大对比 老玩家剖析离开理由

2015-11-17 15:29:01 | 来源:转载,未知 | 作者:转载 | 编辑:辛夷 | 论坛地址
知乎问答:你会离开天涯明月刀么?为什么?

  知乎问答:你会离开天涯明月刀么?为什么?

  看到这个问题又被翻出来,我审视了一下我自己。
  先说利益相关,我是剑三(带带拉拉)六年老玩家,网通东方宇轩服,50-70年代剑纯,网三念破,80年代藏剑,后A掉,总体花费不到2000块(也许)。
  天涯明月刀OL最早期测试玩家,一测拿的别人的激活帐号,写了评测,当时我看到的是电影化武侠网游的希望。
  二测加入官方记者团,疯玩七天,其中一天跟朋友去外地泡温泉,因为着急回来做日常、写评测,差点妹鸡眼。
  三测玩了一周左右,后来就带带拉拉地上线了。
  公测之后玩了不到一个月,最大的乐趣是跑图画画和代工赚点小钱儿,冲了200买了件时装。
  当时很多周围玩游戏的朋友都来玩了天刀,然后又都不约而同地滚回了原来的游戏,我妹带着她情缘来玩的天刀,一个月后就A掉了,回去玩剑三了。
  我问她为啥,她说这游戏还没做完,等一两年应该会很好玩,但是现在不行。
  我说嗯不愧是我妹,于是大上周去剑三电信姨妈服找她玩去了,买号1000,买披风1000,买时装和金600多……艹这狗比游戏太花钱了,玩不起啊。
  现在捡了几个徒弟,找了几个亲友,每天做个日常,每周花俩小时打个团本,静静等新版本。
  我回顾了一下这几年,在这两款游戏的骚浪贱历程,最大的感触是你要在品质上打败剑三这个狗比游戏太简单了,但是你要打败他背后的社交圈,我只能手动#再见。
  天刀就是如此,他的出生就注定了他要主动或被动地去和剑三比对,可是我们拿现在的剑三去和天刀比是不现实的。
  现在的剑三无法单从“游戏”上去跟任何游戏比对,我之前说过她是中国最大的古风养成交友……噼里啪啦约炮平台,这话不是黑,而是事实:事实就是剑三的游戏功能愈发地在为社交功能服务,玩家对游戏本身的追求愈发地在被社交功能包围,这就是剑三真正的恐怖性,这就是MMORPG真正的恐怖性。
  剑三也有过低谷期,毫无疑问。
  70年代,你说那时候的剑三好吗?好个裤衩子?你说天刀日常多,剑三从开始到现在日常从来没少过,你们不也一边搅基一边扯皮各种做做做吗?你说天刀有功力歧视,好歹我多花点时间刷一刷,花点钱,能上去。剑三70年代你一个剑纯想进副本?我他妈为了修剑纯,固定团都散了(没办法,情怀嘛)。每天晚上11点蹲在副本门口,才能偶尔碰上一个随便来的队伍,知道啥意思吗?
  一个文案错误,能给你拖一年才修正,你怕不怕?
  数值体系一塌糊涂,主属性没有副属性加成高,你怕不怕?
  天天累积那点功力,点几手烟消云散,你怕不怕?
  点个经脉碰到手贱的仇杀打你一下,静脉错乱了,你怕不怕?
  五小四大双战宝,马车马腿满地跑。
  日常传功挂在线,一点奇穴全没了。
  真实写照。
  后来剑三真正确立了定位,抛弃了不合时宜的武侠追求,全心全意为圈子服务,加上积累和市场空白等天时地利,才有了今天的逆袭。
  然而天刀能吗?
  首先,腾讯不是金山,说三遍。
  个人以为狗比腾讯的机制泥淖已经越来越深了,他们永远是那种”找到一个东西往死里做直到每个人都讨厌他之后立马抽身而退“的”好莱坞“理念。当一款游戏陷入低谷,顺带的是整个游戏类型的衰弱,那么他首先做的是撤除全部资源,由你自生自灭。
  这种例子太多了,导致部分产品的危机感强得一比,生怕明天整个项目组打散”滚去做手游吧“那种……
  天刀的导入量是剑灵级的,流失率也是剑灵级的,在这种情况下,你期望腾讯持续的高运营投入是不现实的。
  然而剑三在低谷期也没有过腾讯那样的宣传力度,这至少说明离开流程式商业运作,游戏也是有可能逆袭的。
  然而一则,天刀并没有像剑三那样厚颜无耻地直接抄袭魔兽世界,早期他们还是有一定的武侠追求的!然并卵,最终他们放弃了这种追求并转回了战法牧,这导致整个体系的重构需要花费大量的时间和工作量,前阵子的定位强制改动更引得一片呼天抢地炸爹飞妈,这都是阵痛。同时也是转型的开始。
  团本,帮会,群体战斗等等MMORPG的大优点,大特质,需要靠玩家的定位和互相需求展现出来,只是半途出家,他们还需要更多的工作量。
  二则,玩家群体。不说剑三玩家都是211985海龟教授高帅富的梗,腾讯群体一贯的炸爹飞妈让社交圈的建立举步维艰。和谐友爱的游戏环境也是MMORPG的基础,当然,这也是策划对于游戏定位的推动,强PVP嘛,都懂。只是这会让游戏走上另外一条路。
  三则,同人群体,这个不多说,两边撕逼也不少了。剑三有着明显的积累优势,天刀则有着明显的舞台优势。
  四则,收费。时间收费的稳定性不容置疑,免费游戏在营收有压力(KPI吃紧)的情况下就会不时收割一批。
  总体而言,我为何要离开天涯明月刀?我心中的电影化江湖的梦没有实现,作为一款普通MMORPG没有足够的黏性和吸引我的氛围,他需要更多的工作量,更多的机遇,更多的改变,甚至更多地拎清游戏群体中的渣滓。
  也许在腾讯的大前提下,这些改变都不会实现,可我还是会等上一年两年,回去看看。
  我不需担心他过得好还是不好,你们也不用;
  我不用操心腾讯是不是养了一群废物,你们也不用;
  我不用去骂策划是否傻逼,你们也不用;
  你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。
  我为什么离开天涯明月刀?
  ——我期待着那片浴火重生后的风景。

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游戏信息

  • 游戏名称:天涯明月刀
  • 游戏开发:腾讯·北极光
  • 运营公司:腾讯
  • 游戏类型:3D MMORPG
  • 游戏状态:2015年7月1日不限号测试
  • 官方网站:http://wuxia.qq.com
  • 上级专区:雾林社游戏网
  • 责任编辑:辛夷
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